رثى اللاعبون نهاية Warcraft في الصين مع انقسام Blizzard و NetEase

17 نوفمبر (رويترز) – بليزارد انترتينمنت (ATVI.O) و NetEase (9999.HK) تسببت نهاية شراكة استمرت 14 عامًا في حدوث صدمة بين الآلاف من اللاعبين يوم الخميس ، حيث لن تتوفر أغاني مثل World of Warcraft في الصين اعتبارًا من العام المقبل.

انخفضت أسهم NetEase بنسبة 9٪ في هونغ كونغ بعد أن قالت Blizzard إنها غير قادرة على التوصل إلى اتفاق مع الشركة التي تتخذ من Hangzhou مقراً لها والتي تتماشى مع “مبادئ التشغيل والالتزام تجاه اللاعبين والموظفين” للشركة التي تتخذ من كاليفورنيا مقراً لها.

كان الموضوع الأكثر شيوعًا على منصة Weibo الصينية بأكثر من 100 مليون مشاهدة حيث عبر المستخدمون عن صدمتهم وحزنهم. ادعى الكثيرون أنهم كانوا يلعبون ألعابه منذ أكثر من عقد.

قال أحدهم: “لقد تميز شبابي بلعب Hearthstone” ، بينما أعرب آخر عن أسفه: “أنا حزين للغاية. لقد بدأت لعب ألعاب Blizzard منذ عام 2008. كيف يمكنني أن أقول وداعًا؟”.

قالت Blizzard إن البيع الجديد سيتم تعليقه في الأيام المقبلة وسيتلقى اللاعبون مزيدًا من التفاصيل.

الألعاب التي سيتم تعليقها في 24 يناير في منتصف الليل تشمل “World of Warcraft” و “Hearthstone” و “Warcraft III: Reforged” و Overwatch “و Starcraft” و “Diablo III” و “Heroes of the Storm”. قال عاصفة ثلجية.

أصبحت NetEase ثاني أكبر شركة ألعاب في الصين بعد Tencent Holdings (0700.HK) في عام 2008 ، أنهت Blizzard عقدها مع The9 Limited بسبب اتفاقيات لتكون شريك Blessing للنشر في الصين. (NCTY.O).

أصدرت NetEase لاحقًا بيانًا باللغة الصينية قالت فيه إنها تأسف لما كشفت عنه Snowstorm ، بينما أكدت أن الشركتين لم تتفقا على شروط التعاون الرئيسية.

في بيان باللغة الإنجليزية ، قالت شركة NetEase إن إنهاء اتفاقيات الترخيص ، التي تنتهي صلاحيتها في 23 يناير ، لن يكون لها “تأثير مادي” على نتائجها.

وقال ويليام دينج الرئيس التنفيذي لشركة NetEase في بيان: “سنواصل وعدنا بخدمة لاعبينا بشكل جيد حتى اللحظة الأخيرة. سنضمن حماية بيانات لاعبينا وأصولهم بشكل جيد في جميع ألعابنا”.

تم تطوير “ Diablo Immortal ” الذي تم إطلاقه مؤخرًا بالتعاون بين NetEase و Blizzard ، بموجب عقد منفصل طويل الأجل ، مما يسمح باستمرار خدمته في الصين.

وقالت إن ألعاب Blizzard ساهمت بنسبة منخفضة مكونة من رقم واحد في إجمالي صافي إيراداتها وصافي دخلها للأشهر التسعة الأولى من 2021 و 2022.

في 9 نوفمبر ، قدرت Daiwa Capital Markets في تقرير بحثي أن غياب ألعاب Blizzard يمكن أن يقلل عائدات NetEase بنسبة 6-8٪ العام المقبل.

يعتمد هذا على التقديرات التي تشير إلى أن الألعاب المرخصة تمثل 10٪ من إجمالي إيرادات NetEase وأن Blizzard تمثل 60-80٪ من الألعاب المرخصة.

تقرير بهارات جوفيند جوتام في بنغالور ؛ التحرير: راشمي آيش ، سافيو دي سوزا ، شيري جاكوب فيليبس وألكسندر سميث

معاييرنا: مبادئ الثقة في Thomson Reuters.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *